Puesta en Marcha de LIOP Studio y Web Playground
LIOP proporciona dos entornos complementarios para desarrolladores: el paquete oficial LIOP Studio (@nekzus/liop-studio) y el Web Playground embebido:
Capacidades Principales del Estudio
1. Panel de Resultados en Cuatro Pestañas
La consola organiza los datos de ejecución en cuatro componentes React modulares:- Output (
OutputTab): Resultado JSON estructurado devuelto por el enclave de origen tras la agregación in-situ. Incluye el hash de atestación ZK-Receipt HMAC-SHA256 y copiado con un clic. - Debug (
DebugTab): Inspector de payloads crudos que muestra cabeceras de solicitud/respuesta, envolvente JSON-RPC, desglose de tiempos de ejecución (Descubrimiento de Ruta → ML-KEM-768 → AES-256-GCM → WASI Sandbox → ZK-Receipt), veredicto del Escudo Egress PII (PASSED/INTERCEPTED) y el secreto de sesión post-cuántico activo. - Telemetry (
TelemetryTab):- Economía de Tokens frente a MCP: Comparación lado a lado de tokens BPE consumidos (
o200k_base) contra los ~16.000–48.000 tokens requeridos por MCP context-pulling tradicional. - Consumo de Fuel WASI: Fuel determinista consumido a nivel de instrucción AST (ej.
500 u / 1.000.000 máx) con Cuantización en Bloques de 100 Unidades según NIST SP 800-53 para eliminar canales laterales de temporización. - Soberanía del Cable: Bytes físicos transmitidos vs bytes retenidos in-situ (>99.6% reducción de tráfico).
- Economía de Tokens frente a MCP: Comparación lado a lado de tokens BPE consumidos (
- Export (
ExportTab): Snippets de código ejecutable generados automáticamente para reproducir la consulta actual en TypeScript (SDK@nekzus/liop), cURL y Python. Cada snippet incluye el endpoint resuelto, cabeceras de autenticación y payload lógico exacto.
2. Resolución de Token OAuth 2.1
Al apuntar a enclaves Tier 1 o Tier 2 detrás del Border LIO Gateway (BLG), el playground resuelve automáticamente tokens de acceso Bearer mediante credenciales de cliente RFC 6749 contra el proveedor OIDC de Nexus (/oidc/token). Los tokens se cachean en memoria con un margen de seguridad de 30 segundos antes de expires_in para evitar errores HTTP 401 durante secuencias rápidas de consulta.
3. Estimador de Tokens en Vivo y Sincronización Bidireccional
- Estadísticas en el Editor de Código: El pie del editor calcula dinámicamente los tokens BPE estimados (
~141 tokens (est.)) y muestra el límite de fuel asignado (1.000.000 u máx). - Sincronización Bidireccional: Al seleccionar una plantilla se actualiza la capacidad objetivo; al elegir una herramienta se carga su plantilla canónica. Esto previene errores de esquema y rechazos de payload entre dominios.
4. Tematización Dinámica de Alto Contraste
El playground permite alternar atómicamente entre temas visuales sin conflictos de especificidad CSS:- Obsidian OLED: Superficies de negro puro (
#000000) optimizadas para entornos con poca luz y pantallas OLED. - Slate Navy: Superficies corporativas en azul pizarra (
#0f172a) de alto contraste y legibilidad.